楔子:历史的游戏
作者:红羊   重回一八〇〇年最新章节     
    众所周知,人类的历史是无法准确预测的。科学家可以精确地预言天体的运行,预言山河的变迁,但是却无法预测人类未来的命运。

    因为人类社会的变化是由人来推动的,而人是有思想的,人的思想又是变化莫测、无法捉摸的,数十亿人的思想加在一起,更是无从掌握。

    伟大的英国科学家、哲学家罗素曾经总结出,人类社会的发展变化由以下四个因素决定:自然环境,经济条件,英雄人物和偶然因素。在这四个条件里,前两个还较容易把握,但后两个因素的偶然性就太大了,是完全无法预知的。

    例如,成吉思汗如果在早年的部落争斗中不慎被一枝冷箭给射死了,那么蒙古帝国很可能就不会出现了,而人类十三、十四世纪的历史也就完全不一样了。

    同样的,假如在1815年滑铁卢的那个下午,格鲁希元帅的脑袋忽然灵光乍现,及时带领所部回师支援拿破仑,那么日后的欧洲乃至整个世界的历史也会截然不同。

    这样的事例数不胜数,如果我们仔细阅读历史著作,那么就会发现,在无数历史事件中,如果随便改变一个偶然因素,那么历史的结局就可能会完全颠倒过来,彻底成为另外一个样子。

    这正是人类本身最可敬畏之处。人类可以征服自然,可以窥破宇宙的奥秘,但是却无法真正了解自身,无法把握自己未来的命运,这真是一个令人瞠目的悖论。

    不过,人类一直在为此而进行着努力。科学家们孜孜不倦地研究开发,期望通过研制更强大、更有效的超级计算机来解决这一切。终于,他们的努力有了结果,在人类进入2100年的时候,科学家们终于推出了全新一代的超级计算机,新一代计算机的计算能力超过一百年前的计算机足有一千余倍,虽然还不能完全准确地预测人类的未来,但是已经具备了逼真模拟人类从前历史的能力。这样一来,精明的商人立刻就开发出了全新一代的电子游戏:走进历史、改变历史的游戏。

    在这种游戏中,一个电脑玩家可以通过高仿真系统进入到曾经发生过的历史当中,像一个古人那样,改变当时历史进程中的各个因素,从而使得历史按照自己的意志发展,从中获得非比寻常的乐趣。

    我,作为一个22世纪的青年人,一个历史学博士,对于这种游戏自然非常热衷,我很快就进入到了这种游戏之中。面对着浩瀚的人类历史长河,我把时间的节点选择在了三百年前,也就是公元1800年附近,我将通过游戏回到那个时候的中国,并通过自己的努力彻底改变它,让它呈现出和真正的历史完全不同的面貌。

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