第844章 原神流量大爆冷?
作者:仙云草实   开局制作原神,火爆全球最新章节     
    “健康的长大了,但是记恨的是自己……”
    “我去,这几句看哭了。”
    “忘记是最彻底的消逝……”
    “救命啊好压抑好难过啊,后续的剧情里能不能让学长开心一点啊,求求了米忽悠。”
    到此为止,丽什蒂的话便说完了。
    而在荧和派蒙打算离开的时候,依稀听到了一道感慨。
    “他…应该有很多话想对他的孩子说吧?只可惜…唉。”
    这句感慨再次让不少水友情绪波动起来。
    “痛,太痛了。”
    “希望以后有邀约的话,可以把这封信给找出来。”
    “后面还可以找多莉,她把这么多情报告诉爷就是为了低价收购冠冕。”
    到了这里,这个3.6版本限时任务的补充剧情也结束了。
    玩家们得知了二十年前关于卡维父亲的悲剧。
    而随着限时活动结束,3.6版本也只剩下了几个小活动,玩家们再次进入了长草期。
    不过几天之后,一个视频的爆火,再次引来了一场小小的风波。
    ……
    米忽悠办公室内,林源正在看直播的时候,忽然看到公司内部的小群里,夏纤转发了一个视频。
    【原神流量大爆冷!玩家迎来退坑潮!细数原神七宗罪!】
    这个视频才发布几天,就有了高达百万的播放量,在网站上引起了大量的讨论。
    而本来静悄悄的公司内部小群,在夏纤转发了这个视频之后便逐渐热闹了起来。
    王大壮:“他在胡扯,数据哪里爆冷了?明明一直都很稳定好吧,是我懂数据啊还是他懂数据啊?”
    客服主管小红:“最近数据确实下滑了一些,被人带节奏也很正常。从我这边反馈的数据来看,须弥的任务玩法的改革有些激进的问题,也引起了不少争议。”
    王大壮:“但他说的这么夸张也太离谱了,背后绝对有推手,可别让我查到是谁!”
    夏纤:“噗~你先别急啊,咱们又不是第一次遇到这种事情了。”
    夏纤:“至于玩法改革的问题,确实是遇到了一些问题,但是这些问题下个大版本就会出现变化。”
    看着他们的讨论,林源也好奇的点进了视频里。
    “重磅消息的家人们!”
    “最近我看到了几个原神的流量数据,简直不敢相信是真的,现在给兄弟们也都一起瞧瞧。”
    视频一开始,一个惊叹的声音就响了起来。
    随后,他贴出了一个类似新闻的报道内容,里面呈现了几个数据,是关于原神的玩家人数的数据。
    这则‘新闻’既没有详细的来源,也没有展示验证的细节,只有几个极为夸张的曲线图。
    视频博主的声音再次响了起来。
    “咱们今天就结合这几个数据,来分析一下最近这段时间原神所犯下的错误是怎么逼走玩家的!”
    “当然在这里我先叠个甲。”
    “自从原神上线以来,确实也倒逼咱们国内的游戏厂商们开始内卷,好几家大公司都开始制作大型游戏并且还在培养相关人才,这是原神所给国产游戏带来的鲶鱼效应,也是不容忽视的。”
    “除此之外,因为原神盈利能力太强,给员工的薪酬比业界高了一大截,导致其他游戏公司也不得不跟着一起涨,这也促进了游戏行业从业者的工资得到提高。”
    “最后还有不得不提的文化输出方面,确实是做的相当不错,也是唯一一款走出国门让无数外国玩家为之沉迷的龙国游戏。”
    听到这里,看到这个视频的网友们也都纷纷表示赞同。
    “说的好像有点道理。”
    “这方面确实没得黑,米忽悠以一己之力把魔都游戏行业的平均薪酬拉高了五倍(”
    “狠狠的叠甲是吧?”
    这时,视频博主话锋一转。
    “夸归夸,但该批评的地方咱也不能放过。”
    “首先就是这个压榨玩家的问题。”
    “一开始的时候原神还是好的,但几个大版本下来,原神的内容越来越夸张了。”
    “我回头算了算才发现,到须弥版本为止,原神已经有整整649个神瞳,79个绯红玉髓,以及59个键纹……”
    “除了这些之外,宝箱的数量更是让我头皮发麻。”
    “原神在压榨玩家这方面简直是走向了一个极端,最好的方式是不要让玩家做成全收集才能获得奖励,而是那种收集部分材料就能获得全部的原石奖励,剩下的东西就给一些经验书和摩拉以及武器的矿石就行。”
    “简单来说就是让探索奖励和活动奖励一样,让肝帝去肝自己想要的东西,轻量玩家也可以获得不错的探索奖励。”
    对于视频博主的这些话,网友们有一部分是赞同的,不过也有一些保持其他看法的人。
    “宝箱这方面确实是有点离谱了,而且奖励还少的可怜。”
    “这对我来说倒是没什么影响,我是一个佛系过头的玩家,原石和成就对我来说都无所谓,我只练好我的刻晴能乱杀大世界就行。”
    “我也是,所以我从来都不锄大地,就做任务的时候顺便开下宝箱解个密什么的,现在每个地图也基本都有百分之五十以上的探索度。”
    “不全收集也能探索啊,没必要强逼着自己去全完成就行,肝帝大佬除外。”
    这时,博主提出了第二个批评的地方。
    “原神由于要兼顾移动端的原因,在玩法和内容上也是要照顾数量占比很大的轻量化玩家的,所以会相对简单一点,本身就有些不太适合硬核玩家入坑。”
    “但随着原神的热度越来越高,玩的人也越来越多,导致也吸引进来相当数量的硬核玩家。为了照顾这一部分玩家的需求,米忽悠在原有的基础上对游戏的玩法增加了一些难度。”
    “那么我在这里想问一下大家,什么样的内容可以增加深度呢?米忽悠又是怎么做的呢?”
    网友们纷纷在视频的弹幕中猜测起来。
    “深度:指森林书这样的超长任务。”
    “答案是优化圣遗物系统(doge)”
    “高等元素论和各种加伤乘区已经有不低的深度了。”