第23章 战况焦灼
作者:枫小尘   我一个刺客全点防御属性很合理吧最新章节     
    林慕风跟玩家id“狂战士之魂”两个人在云首城野外的战斗已经快要分出胜负了。
    此时世界公屏上面关于二人这场pk的讨论也是激烈到了顶点,大家纷纷地发出了自己的看法。
    空气掌握者:“我说各位,这两个家伙也太厉害了吧,怎么感觉他们不是玩家之间的战斗。
    而是两个怪物还是那种厉害的隐藏怪物在对打呢,如果我们上去对战他们任何一个人的话,估计很快就会被秒杀掉了吧。”
    士兵突击:“是啊,是啊,空气大大说的是啊,太厉害了,这真的是跟我们一样的普通玩家吗?
    难怪别人能够进入到等级排行榜top前100,而我们只能在这里刷水评论,哎,人比人,气死人!”
    龙骑士:“大家也不用妄自菲薄,现在游戏才刚刚开始,而且这款游戏里面奇遇跟机遇有特别多。
    只要把握住机会的话,我们也可以像他们一样升级又快装备又好的。”
    刺客信条:“谢谢龙骑士大大的鼓励!而且龙骑士大大好像也是等级排行榜上面的强者吧!居然这么平易近人,为你打call。
    当然我也觉得是目前开服才一天多一点时间,一切还都差得远呢。
    我看其他国家的相关排行榜,也是经常变化登榜的玩家。
    各种之前从来都没有听说过的人物,也以黑马的形式出现在了大家的眼前,所以各位大大们努力吧!”
    数据流第一:“不知道大家发现了没有,这款游戏的升级好像很难啊,我刚刚看了一下排行榜。
    第一名的吾爱啃番茄,也才刚刚突破到lv5级别,比起其他游戏实在是算很难的。”
    旧场街:“什么番茄大大已经成功突破lv5级别了吗?这太厉害了吧!lv4级别的高手都这么厉害。
    我都不敢想象lv5级别的番茄大大现在的实力有多可怕了。
    对了!之前那个添加番茄为好友的朋友,后面番茄大大有回复你吗?小弟非常的好奇!”
    我是冒险家:“你说呢!当然没有通过啦!不过他回复我一句话让我好好努力,以后有机会的话会一起合作!”
    一颗少女心:“哇,看来这个第一名的蕃茄哥哥的话还是很有爱心的嘛?那我也要去添加好友试试!
    蕃茄哥哥我可是个很可爱的小女孩哦,能不能给我一个机会添加一下你呢?@吾爱啃番茄”
    “你们看!场中两个人的生命值已经所剩无几了!刚才狂战士之魂大大差点就输了,还好初级冲击的技能冷却时间完毕。
    一次性加了多100点生命值,我估计他们两个人的魔法值都快要完了吧!他们毕竟不是法师,其他职业魔法值差距不大。”
    刺客信条:“嗯嗯!数据流大大分析的很有道理,还好刚才他们约定不可以使用小药水,不然都不用打了,肯定无比久才能分出胜负!”
    风里云:“各位大大先不要刷屏了!你们看他们两个人打到现在都已经没有魔法值可以支撑他们的技能了!
    接下来就是分出胜负的时刻了,大家还是拭目以待吧!小板凳坐好,小西瓜吃好,看看他们谁能赢!”
    视线再次回到了这场对决的当中,两个人在一个对碰之后,突然一起往后跳了过去,分开了一阵距离。
    两个人都累的气喘吁吁,不停地喘着粗气。至于为什么他们两个在游戏中的打斗会感觉到累?
    这就归功于这个游戏的真实体验反馈系统,这让玩家在游戏中的任何行为都可以感受到跟现实中差别不大的感官体验。
    这也是这个《无尽世界》为什么在全球范围内掀起了一场狂热浪潮的主要原因。
    只能说这款游戏的开发商实在是聚集了太多的天才了,特别是他们的老板也是首席开发者-李聿铭!
    一个智商超过所有先贤的,拥有漂亮国国籍的华夏后裔!
    所以他们才能号称说在游戏中,特别是副职业的学习可以应用到现实生活之中,现实中有所长的玩家也可以把这些技能反馈到游戏之中。
    反正游戏中的金币跟现实的货币也可以自由兑换,所以对他们来说在哪里工作赚钱其实差别已经不大了。
    这款《无尽世界》的口号就是“游戏改变世界,无尽世界就是人类现实的平行时空”!他们也在努力改善这款游戏,让他们的口号可以更快地实现。
    所以玩家每一天登录游戏之后都会发现一些细微之处的改变,这款游戏几乎每一天都会更新相关的数据。
    按他们官方的话来说就是,这款游戏每时每刻都在进化着!
    场中二人都是狠狠地盯着对方,估计他们比赛之前都不会想到对方居然会这么难缠。
    特别是“狂战士之魂”他一直觉得这个刺客就是个跳梁小丑一般的人物,做的事也是哗众取宠似的举动。
    并没有一点顶级高手该有的眼界跟霸气,这也是他觉得一定可以战胜这个刺客的最主要原因。
    至于替什么普通玩家出气只是顺带而为,当然收一波小迷弟迷妹还是挺不错的,对于自己后期的游戏计划也有好处。
    他感受了下眼下自己的状态,生命值已经剩下不到150点了,魔法值也是所剩无几,不足够支撑自己的技能了。
    他对面的林慕风此时也是一样的心惊,不是说正常情况下,野怪要比玩家常态状态下更加难对付吗?
    不然设计那么多生命值跟魔法值甚至还有其他瞬间提升属性的药水做什么用,还有玩家的技能。
    正常情况下野怪是不会使用药水或是有什么技能的,有也是很是垃圾的普通技能聊胜于无,当然高等级的隐藏怪物估计会有所不同。
    林慕风之所以这么自信就是他可以轻松打败同等级的疾风狼,甚至一次性还可以对付2只。
    如果火力全开把技能不停地叠加使用的话,一次性对付三只跟自己同等级的疾风狼也不是不可能的。
    也就是说是眼前这个家伙至少比三只疾风狼还要难对付的多,还好林慕风开启了初级嗜血功能。
    再加上他快速的攻击速度,一边打一边回血也让自己的战斗韧性增加了不少,不过此时他的生命值只剩下150点。
    剩下的魔法值的话,二人半斤八两,都不足以支撑他们使用技能了!
    虽然比起“狂战士之魂”,林慕风的生命值要多出一些,不过“狂战士之魂”已经放弃了跟林慕风以伤换伤的打法。
    变得有些谨慎起来,一直用力躲避着他的攻击再乘机给他一些伤害,这看起来就很奇怪了。
    这到底谁是刺客,谁是战士啊!两个人都调整了下,然后不约而同地向对方冲了过去,这就是最后的对决时刻了!